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[图像处理] GIF文件格式说明

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    [LV.Master]2000FPS

    发表于 2013-5-19 15:47:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东省东莞市 联通

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    本帖最后由 石鑫华视觉 于 2013-5-19 15:56 编辑

    1. 概述
    GIF(Graphics Interchange Format,图形交换格式)文件是由 CompuServe公司开发的图形文件格式,版权所有,任何商业目的使用均须 CompuServe公司授权。
    GIF图象是基于颜色列表的(存储的数据是该点的颜色对应于颜色列表的索引值),最多只支持8位(256色)。GIF文件内部分成许多存储块,用来存储多幅图象或者是决定图象表现行为的控制块,用以实现动画和交互式应用。GIF文件还通过LZW压缩算法压缩图象数据来减少图象尺寸(关于LZW算法和GIF数据压缩>>...)。
    2. GIF文件存储结构

    GIF文件内部是按块划分的,包括控制块( Control Block )和数据块(Data Sub-blocks)两种。控制块是控制数据块行为的,根据不同的控制块包含一些不同的控制参数;数据块只包含一些8-bit的字符流,由它前面的控制块来决定它的功能,每个数据块大小从0到255个字节,数据块的第一个字节指出这个数据块大小(字节数),计算数据块的大小时不包括这个字节,所以一个空的数据块有一个字节,那就是数据块的大小0x00。下表是一个数据块的结构:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    0
    块大小
    Block Size - 块大小,不包括这个这个字节(不计算块大小自身)
    1

    Data Values - 块数据,8-bit的字符串
    2

    ...
    254
    255

    一个GIF文件的结构可分为文件头(File Header)、GIF数据流(GIF Data Stream)和文件终结器(Trailer)三个部分。文件头包含GIF文件署名(Signature)和版本号(Version);GIF数据流由控制标识符、图象块(Image Block)和其他的一些扩展块组成;文件终结器只有一个值为0x3B的字符(';')表示文件结束。下表显示了一个GIF文件的组成结构:

    GIF署名
    文件头

    版本号

    逻辑屏幕标识符
    GIF数据流

    全局颜色列表

    ...

    图象标识符
    图象块

    图象局部颜色列表图

    基于颜色列表的图象数据

    ...
    GIF结尾
    文件结尾

    下面就具体介绍各个部分:

    文件头部分(Header)

    GIF署名(Signature)和版本号(Version)

    GIF署名用来确认一个文件是否是GIF格式的文件,这一部分由三个字符组成:"GIF";文件版本号也是由三个字节组成,可以为"87a"或"89a".具体描述见下表:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    1
    'G'
    GIF文件标识
    2
    'I'
    3
    'F'
    4
    '8'
    GIF文件版本号:87a - 1987年5月
    89a - 1989年7月
    5
    '7'或'9'
    6
    'a'
    GIF数据流部分(GIF Data Stream)逻辑屏幕标识符(Logical Screen Descriptor)

    这一部分由7个字节组成,定义了GIF图象的大小(Logical Screen Width & Height)、颜色深度(Color Bits)、背景色(Blackground Color Index)以及有无全局颜色列表(Global Color Table)和颜色列表的索引数(Index Count),具体描述见下表:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT

    1
    逻辑屏幕宽度
    像素数,定义GIF图象的宽度
    2
    3
    逻辑屏幕高度
    像素数,定义GIF图象的高度
    4
    5
    m
    cr
    s
    pixel

    6
    背景色
    背景颜色(在全局颜色列表中的索引,如果没有全局颜色列表,该值没有意义)
    7
    像素宽高比
    像素宽高比(Pixel Aspect Radio)

    m - 全局颜色列表标志(Global Color Table Flag),当置位时表示有全局颜色列表,pixel值有意义.
    cr - 颜色深度(Color ResoluTion),cr+1确定图象的颜色深度.
    s - 分类标志(Sort Flag),如果置位表示全局颜色列表分类排列.
    pixel - 全局颜色列表大小,pixel+1确定颜色列表的索引数(2的pixel+1次方).

    全局颜色列表(Global Color Table)

    全局颜色列表必须紧跟在逻辑屏幕标识符后面,每个颜色列表索引条目由三个字节组成,按R、G、B的顺序排列。

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    1
    索引1的红色值

    2
    索引1的绿色值

    3
    索引1的蓝色值

    4
    索引2的红色值

    5
    索引2的绿色值

    6
    索引2的蓝色值

    7
    ...

    图象标识符(Image Descriptor)

    一个GIF文件内可以包含多幅图象,一幅图象结束之后紧接着下是一幅图象的标识符,图象标识符以0x2C(',')字符开始,定义紧接着它的图象的性质,包括图象相对于逻辑屏幕边界的偏移量、图象大小以及有无局部颜色列表和颜色列表大小,由10个字节组成:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT

    1
    0
    0
    1
    0
    1
    1
    0
    0
    图象标识符开始,固定值为','
    2
    X方向偏移量
    必须限定在逻辑屏幕尺寸范围内
    3
    4
    Y方向偏移量
    5
    6
    图象宽度
    7
    8
    图象高度
    9
    10
    m
    i
    s
    r
    pixel
    m - 局部颜色列表标志(Local Color Table Flag)




    置位时标识紧接在图象标识符之后有一个局部颜色列表,供紧跟在它之后的一幅图象使用;值否时使用全局颜色列表,忽略pixel值。
    i - 交织标志(Interlace Flag),置位时图象数据使用交织方式排列,否则使用顺序排列。
    s - 分类标志(Sort Flag),如果置位表示紧跟着的局部颜色列表分类排列.
    r - 保留,必须初始化为0.
    pixel - 局部颜色列表大小(Size of Local Color Table),pixel+1就为颜色列表的位数
    局部颜色列表(Local Color Table)

    如果上面的局部颜色列表标志置位的话,则需要在这里(紧跟在图象标识符之后)定义一个局部颜色列表以供紧接着它的图象使用,注意使用前应线保存原来的颜色列表,使用结束之后回复原来保存的全局颜色列表。如果一个GIF文件即没有提供全局颜色列表,也没有提供局部颜色列表,可以自己创建一个颜色列表,或使用系统的颜色列表。局部颜色列表的排列方式和全局颜色列表一样:RGBRGB……
    基于颜色列表的图象数据(Table-Based Image Data)由两部分组成:LZW编码长度(LZW Minimum Code Size)和图象数据(Image Data)。

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    1
    LZW编码长度
    LZW编码初始码表大小的位数,详细描述见LZW编码...

    ...
    图象数据,由一个或几个数据块(Data Sub-blocks)组成
    数据块
    ...
    GIF图象数据使用了LZW压缩算法(详细介绍请看后面的『LZW算法和GIF数据压缩』),大大减小了图象数据的大小。图象数据在压缩前有两种排列格式:连续的和交织的(由图象标识符的交织标志控制)。连续方式按从左到右、从上到下的顺序排列图象的光栅数据;交织图象按下面的方法处理光栅数据:

    创建四个通道(pass)保存数据,每个通道提取不同行的数据:
    第一通道(Pass 1)提取从第0行开始每隔8行的数据;
    第二通道(Pass 2)提取从第4行开始每隔8行的数据;
    第三通道(Pass 3)提取从第2行开始每隔4行的数据;
    第四通道(Pass 4)提取从第1行开始每隔2行的数据;

    下面的例子演示了提取交织图象数据的顺序:

    通道1
    通道2
    通道3
    通道4

    0  支持石鑫华视觉align=left]
    1 支持石鑫华视觉td][td]
    4
    2  支持石鑫华视觉td][td]
    3

    3  支持石鑫华视觉td][td]
    4
    4  支持石鑫华视觉/td][td]

    5  支持石鑫华视觉td][td]
    4
    6  支持石鑫华视觉td][td]
    3

    7  支持石鑫华视觉td][td]
    4
    8  支持石鑫华视觉align=left]
    9  支持石鑫华视觉td][td]
    4
    10 支持石鑫华视觉td][td]
    3

    11 支持石鑫华视觉td][td]
    4
    12 支持石鑫华视觉/td][td]

    13 支持石鑫华视觉td][td]
    4
    14 支持石鑫华视觉td][td]
    3

    15 支持石鑫华视觉td][td]
    4
    16 支持石鑫华视觉align=left]
    17 支持石鑫华视觉td][td]
    4
    18 支持石鑫华视觉td][td]
    3

    19 支持石鑫华视觉td][td]
    4
    20 支持石鑫华视觉/td][td]


    图形控制扩展(Graphic Control Extension)

    这一部分是可选的(需要89a版本),可以放在一个图象块(图象标识符)或文本扩展块的前面,用来控制跟在它后面的第一个图象(或文本)的渲染(Render)形式,组成结构如下:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    1
    扩展块标识
    Extension Introducer - 标识这是一个扩展块,固定值0x21
    2
    图形控制扩展标签
    Graphic Control Label - 标识这是一个图形控制扩展块,固定值0xF9
    3
    块大小
    Block Size - 不包括块终结器,固定值4
    4
    保留
    处置方法
    i
    t
    i - 用户输入标志;t - 透明色标志。
    5
    延迟时间
    Delay Time - 单位1/100秒,如果值不为1,表示暂停规定的时间后再继续往下处理数据流
    6
    7
    透明色索引
    Transparent Color Index - 透明色索引值
    8
    块终结器
    Block Terminator - 标识块终结,固定值0

    处置方法(Disposal Method):指出处置图形的方法,当值为:
                            0 - 不使用处置方法
                            1 - 不处置图形,把图形从当前位置移去
                            2 - 回复到背景色
                            3 - 回复到先前状态
                          4-7 - 自定义
    用户输入标志(Use Input Flag):指出是否期待用户有输入之后才继续进行下去,置位表示期待,值否表示不期待。用户输入可以是按回车键、鼠标点击等,可以和延迟时间一起使用,在设置的延迟时间内用户有输入则马上继续进行,或者没有输入直到延迟时间到达而继续
    透明颜色标志(Transparent Color Flag):置位表示使用透明颜色

    注释扩展(Comment Extension)

    这一部分是可选的(需要89a版本),可以用来记录图形、版权、描述等任何的非图形和控制的纯文本数据(7-bit ASCII字符),注释扩展并不影响对图象数据流的处理,解码器完全可以忽略它。存放位置可以是数据流的任何地方,最好不要妨碍控制和数据块,推荐放在数据流的开始或结尾。具体组成:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    1
    扩展块标识
    Extension Introducer - 标识这是一个扩展块,固定值0x21
    2
    注释块标签
    Comment Label - 标识这是一个注释块,固定值0xFE


    ...
    Comment Data - 一个或多个数据块(Data Sub-Blocks)组成
    注释块
    ...

    块终结器
    Block Terminator - 标识注释块结束,固定值0
    图形文本扩展(Plain Text Extension)

    这一部分是可选的(需要89a版本),用来绘制一个简单的文本图象,这一部分由用来绘制的纯文本数据(7-bit ASCII字符)和控制绘制的参数等组成。绘制文本借助于一个文本框(Text Grid)来定义边界,在文本框中划分多个单元格,每个字符占用一个单元,绘制时按从左到右、从上到下的顺序依次进行,直到最后一个字符或者占满整个文本框(之后的字符将被忽略,因此定义文本框的大小时应该注意到是否可以容纳整个文本),绘制文本的颜色索引使用全局颜色列表,没有则可以使用一个已经保存的前一个颜色列表。另外,图形文本扩展块也属于图形块(Graphic Rendering Block),可以在它前面定义图形控制扩展对它的表现形式进一步修改。图形文本扩展的组成:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    1
    扩展块标识
    Extension Introducer - 标识这是一个扩展块,固定值0x21
    2
    图形控制扩展标签
    Plain Text Label - 标识这是一个图形文本扩展块,固定值0x01
    3
    块大小
    Block Size - 块大小,固定值12
    4
    文本框左边界位置
    Text Glid Left Posotion - 像素值,文本框离逻辑屏幕的左边界距离
    5
    6
    文本框上边界位置
    Text Glid Top Posotion - 像素值,文本框离逻辑屏幕的上边界距离
    7
    8
    文本框高度
    Text Glid Width -像素值
    9
    10
    文本框高度
    Text Glid Height - 像素值
    11
    12
    字符单元格宽度
    Character Cell Width - 像素值,单个单元格宽度
    13
    字符单元格高度
    Character Cell Height- 像素值,单个单元格高度
    14
    文本前景色索引
    Text Foreground Color Index - 前景色在全局颜色列表中的索引
    15
    文本背景色索引
    Text Blackground Color Index - 背景色在全局颜色列表中的索引
    N
    ...
    Plain Text Data - 一个或多个数据块(Data Sub-Blocks)组成,保存要在显示的字符串。
    文本数据块
    ...
    N+1
    块终结
    Block Terminator - 标识注释块结束,固定值0

    推荐:1.由于文本的字体(Font)和尺寸(Size)没有定义,解码器应该根据情况选择最合适的;
    2.如果一个字符的值小于0x20或大于0xF7,则这个字符被推荐显示为一个空格(0x20);
    3.为了兼容性,最好定义字符单元格的大小为8x8或8x16(宽度x高度)。

    应用程序扩展(Application Extension)

    这是提供给应用程序自己使用的(需要89a版本),应用程序可以在这里定义自己的标识、信息等,组成:

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0
    BIT
    1
    扩展块标识
    Extension Introducer - 标识这是一个扩展块,固定值0x21
    2
    图形控制扩展标签
    Application Extension Label - 标识这是一个应用程序扩展块,固定值0xFF
    3
    块大小
    Block Size - 块大小,固定值11
    4
    应用程序标识符
    Application Identifier - 用来鉴别应用程序自身的标识(8个连续ASCII字符)
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    应用程序鉴别码
    Application Authentication Code - 应用程序定义的特殊标识码(3个连续ASCII字符)
    13
    14
    N
    ...
    应用程序自定义数据块 - 一个或多个数据块(Data Sub-Blocks)组成,保存应用程序自己定义的数据
    应用程序数据
    ...
    N+1
    块终结器
    lock Terminator - 标识注释块结束,固定值0
    文件结尾部分文件终结器(Trailer)

    这一部分只有一个值为0的字节,标识一个GIF文件结束.

    BYTE
    7
    6
    5
    4
    3
    2
    1
    0

    1
    文件终结
    GIF Trailer - 标识GIF文件结束,固定值0x3B

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